비주얼 스크립팅 툴인 볼트에서 여러가지 상태를 가지는 대상의 각 상태와 그 상태에서 실행해야할 기능을 구현할 수 있는 스테이트 그래프에 대해서 알아봅시다!
타임라인
0:00 개요
0:45 스테이트 머신 만들기
1:10 Embed와 Macro
1:52 새 스테이트 매크로 만들기
2:50 스테이트 유닛 만들기 - Flow State
3:26 스테이트 유닛 만들기 - Super State
3:46 스테이트 유닛 만들기 - Any State
4:29 시작 스테이트 설정하기
4:57 트랜지션
7:39 마무리
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Create 2D & 3D Experiences With Unity's Game Engine | Unity Pro - Unity Store
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