이제 프로젝트에 네트워크를 위한 API인 Mirror를 설치하고 RoomManager를 세팅해봅시다!
사용 엔진 버전 : 2019.4
타임라인
0:00 인트로
0:19 Mirror 네트워크 API 설치
1:08 Among Us Room Manager 만들기
1:52 Offline Scene과 Online Scene 세팅
2:28 Room Scene과 Gameplay Scene 세팅
3:00 Room Player Prefab 세팅
4:12 Player Prefab 세팅
5:04 Game Room 생성 기능 구현
7:11 아웃트로
[유니티 어필리에이트 프로그램]
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