언리얼 프로그래밍 튜토리얼! 제대로 따라해봅시다!
사용 언리얼 버전 : 4.25
타임라인
0:00 개요
0:37 새 프로젝트 생성
0:55 FloatingActor C++ 클래스 생성
1:18 FloatingActor 기능 구현
4:07 FloatingActor 기능 테스트
5:23 직접 해보기
5:58 직접 해보기 1 : 파티클 추가
7:01 직접 해보기 2 : 속도 조절용 프로퍼티 만들기
7:58 직접 해보기 3 : 다른 축 움직임 추가하기
9:04 마무리
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